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[业评] 为什么被泥潭众人公认的技术低下的任天堂,却能开发出业界第一的物理引擎?

posted by wap
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原帖由 @0瞎子0  于 2017-2-28 10:05 发表
在unity里绑定塞尔达的类似物理引擎,每个活动物体上都绑个刚体,估计卡到飞起
我看视频咋觉得塞尔达同屏没几个活动刚体呢…


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