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玩了乌贼娘2,引发了我的思索

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2017-3-25 12:22 发表
虽然不是完全同意D片观点,但个人觉得联机PVP游戏确实是荒废人生,一盘又一盘无限重复,事后除了荷尔蒙和激素什么都没留下。但就是有无数年轻人把宝贵的时间荒废在撸啊撸之中。注意,我没说单机游戏不是浪费时间,PVP和单机都能获得乐趣打发时间,但单机或者WOW之类,虽然也花时间,但好歹能留下很多美好的回忆,不管是剧本或者美术或者网游里一个世界的记忆。PVP我觉得主要突突突杀杀杀,事后回忆起来还是这些东西,我的意思你得到的东西,在关闭游戏的一瞬间又失去了。
PvP可以训练团队协作能力,抗压能力,瞬间判断和反应能力等等,对人生的价值可比拉杆子推箱子一点都不差。


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原帖由 @信步闲庭  于 2017-3-25 13:08 发表
PvP的存在价值切合人类崇拜强者的心理,毕竟现实资源是有限的人类是要竞争的。
然而游戏是虚拟的,整那么多虚拟对抗,对现实环境模拟不够,对人生帮助很有限。反而是打游戏最好的那么一小群人因为被崇拜被关注突显了商业价值成为了人生赢家
游戏自打一诞生就是对抗性的模拟训练,而且打游戏打的好的人历来就是人生赢家。



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