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[求助] 荒野之息是不是第一个有温度的开放世界?

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我都不好意思说全境封锁资料片了……


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minecraft里面,低温区水面会封冰,在雪地上插火把或者放岩浆会导致雪融化。bow里面呢,雪山顶上还是个水潭,往长草的雪地上来发火箭也没啥后续了。别把这游戏的环境要素想象的多么高大上。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-19 19:26 通过手机版编辑



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原帖由 @混血王子  于 2017-3-19 20:36 发表
minecraft能实现物体在倾斜面上滚动么?
能啊,修个铁路矿车看看呗


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-3-19 21:07 发表
MC并没有完整的物理系统,甚至可以说没有最基本的物理系统。
虽然实体有碰撞体积,受到加速度影响,但是没有动量传递,没有角速度。
MC的互动性主要是依靠邻接方块的状态更新实现的,但是其中水结冰和冰融化用的是随机抽选的脚本,是少数不依赖周围方块更新就能触发的事件。
更新邻接方块的用来实现的是solid block和solid block之间的互动,entity之间的互动应该还是是基于传递消息改变属性值的。

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原帖由 @littlezoo  于 2017-3-19 22:43 发表
全境封锁也有温度设定,不过相对简单了很多很多。
其实我比较好奇的是到现在都没人提怪物猎人

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