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[新闻] 《塞尔达传说:荒野之息》GDC2017演讲

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原帖由 @卖哥  于 2017-3-12 12:30 发表
杯赛算是退步的,老滚5代不能靠食物下毒暗杀了,而且触发机关多半是飞箭、或者无法回避的魔法爆炸,4代各种落石、木桩。
老滚5的价值在于把系列传统的RPG系统精简到一个普通玩家易于上手和掌握的地步,这个真心需要牛逼到爆炸的设计功底。辐射4拿老滚思路去套SPECIAL套的结果简直是悲剧。

关于塞尔达我的看法还是没变,就是把传统RPG拿来玩人形敌人的资源拿来玩环境互动了,算是个不错的创新点吧。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-12 12:53 通过手机版编辑


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