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[业评] The War of Mine这游戏过誉了吧

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原帖由 @lyt777  于 2017-4-12 13:35 发表
这几年稍微做的好点的独立游戏都有过誉的问题。

像我现在看到ROGUELIKE这词儿就想吐,大部分原因就是游戏制作人根本没有足够的实力来设计精妙的关卡。
roguelike在尽量低的开发成本下提供了尽可能多的变数和重复可玩性,独立游戏走这条路简直是天经地义。精妙的关卡设计之所以式微就是因为没几个人买账,如果专心做好关卡就能卖钱的话,这世上专攻关卡设计的游戏保证一沓一沓的。


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原帖由 @lyt777  于 2017-4-13 11:41 发表
所以我只是说过誉。

不过我个人现在确实是看到独立游戏+ROGUELIKE就免疫了,管你吹的再好,坟头蹦迪都没用。
但是坟头蹦迪真是好游戏啊……



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