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塞尔达荒野之息提高难度脑洞
kelaredbull
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发表于 2017-3-28 09:06
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posted by wap
引用:
原帖由 @TotemG 于 2017-3-28 01:25 发表
其他的都好说,没有地图你们再好好想想。
就算给你100个地标随便插地上没地图都不现实,那么大的面积
没地图没啥,没任务方位指示立刻劝退80%的人
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发表于 2017-3-28 11:59
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posted by wap, platform: Chrome
后期难度低的问题就真的没人考虑用数值手段直接调控起来?是觉得这么简单有效的方法太low不符合任天堂的逼格吗?
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