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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低

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原帖由 @ppigadvance  于 2017-3-15 02:02 发表
恕我直言,你这算是钻牛角尖的怪癖了。

和原味爱好者一样普通人很难理解。

活在自己的世界其实也没什么。
跟追求不穿装备一条命通关差不多吧,玩游戏的谁没点怪癖呢,只不过我的恰好是爬山而已。


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原帖由 @混血王子  于 2017-3-15 01:34 发表
你这么强调协调,在房子上下线协调么?不怕影响你的沉浸感?
反正我跟你讲站在高处时的安全感你肯定也就哈哈一笑,你就继续高喊bow最高呗



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原帖由 @混血王子  于 2017-3-15 09:17 发表
我问的是你的沉浸感和协调感,你自己原话说的很重视这个,但是自己又老在游戏里干不协调的事情。

我早就说了游戏设计和游戏拟真是不能避免的矛盾,这就像在电影里追着喷各种背景设计是否符合常理一样。zelda和wow都是利用奇幻世界和偏卡通的风格打掩护来抵消一些设计感过强的问题。

你也可以继续高喊botw没什么大不了的所有元素都和那些老游戏一样啊,我不会笑你,最多觉得身为玩家因为一些经验上的偏见而错过一款好游戏有点可惜。

另外,我说过botw前无古人,也说过botw是指引开放式游戏未来的游戏,至于最高,我没这么评论过。
我地图都开了1/3了你不用担心我错过这款游戏。反倒是我比较担心,如果你现在还意识不到100个小祭坛的设计产生的世界割裂感给人的体验还不如巫师四大学派锻造图纸的设计,那恐怕咱们说什么关于开放世界的话题都是南辕北辙。

一个设计再精巧的大东京玩具箱,对我来说也不是一个出色的开放世界。

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-15 09:38 通过手机版编辑


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原帖由 @linkyw  于 2017-3-15 09:38 发表
有这种想法的人,只能祝他们玩的开心了233333
平常的乐趣应该很与众不同。
你看见一群怪物旁边的一个废墟上摆着一个和环境丝毫不搭的石头球居然毫无违和感?放个神殿石柱不好吗?

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-3-15 09:45 通过手机版编辑

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原帖由 @fune  于 2017-3-15 09:47 发表
可怕的讨论

你们惹谁也别惹神经病啊,这基本的行走社会的道理,家里没教过吗?

你放心我又没本事走你-1000祭扫

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-15 09:52 发表
一边抱怨一边玩游戏我不知道这不叫错过叫什么?游戏是用来享受的,你不会觉得玩过就是没错过吧。。。有人为了喷而玩,有人为了享受而玩,这里的体验差距太大了,挺可惜的。

我不在乎对你来说这游戏是不是好游戏,也不在乎你的想法,原谅我这么说但是你一个人确实太卑微了,再加10个你也没啥分量。

我喜欢这个游戏,认为它是个非常出色的开放世界游戏,让我高兴的是我对这个游戏的看法最终得到了世界范围的认可。

botw在专业评论/普通玩家/业界中的赞誉已经足够多了,一两个普通人喷几句又算得了什么?和这样的人想法南辕北辙反而让我心安。
终于从不玩不许喷演化成不享受不许喷了吗?既然你不想听不同意见又何必上论坛呢

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原帖由 @Hikariyayi  于 2017-3-15 10:00 发表
谁敢不允许喷啊 大家不是说的很明白了么

相对于XBX和激战2 wow爬山就是垃圾啊
所以你看我说那俩不好了么?

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原帖由 @Hikariyayi  于 2017-3-15 10:03 发表
不好 我就是想来论坛喷的

终于从不玩不许喷演化成不享受不许喷了吗?既然你不想听不同意见又何必上论坛呢
哦那你好棒棒,是不是还想要举高高?

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-15 10:20 发表
绝没有不许你喷的意思,相反你随便喷,我说了只是觉得可惜,n年一遇,各方盛赞的游戏我觉得至少应该首先以享受为主,享受完了再喷好歹自己钱和时间也花的值了。

我也没有不想听不同意见,只是说你的意见无足轻重罢了。

观点既说服不了别人,价值观和看法又和主流专业评论南辕北辙,为什么要在意这种意见?

千万不要歪曲我的意思。
享受的到享受不到看缘分,不能强求,而且bow这么大,我还是能享受到爬树掏鸟蛋和坐滑翔机的部分的

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原帖由 @卖哥  于 2017-3-16 10:14 发表
这不是典型的设计么
能掏鸟蛋的树型都是那么几种,下滑更是单纯函数。
当年小德们经常玩一个游戏叫看谁变得鸟离地面近…这个滑翔机也能玩类似的事:D

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-3-17 10:06 发表
我觉得这个问题应该是同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥不那么好玩
如果把行为限定在爬塔这件事上我还得说BOW并没什么好玩的…

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