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[业评] 塞尔达荒野哪来的这么高分

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原帖由 @Mappycat  于 2017-3-4 22:23 发表
这次更想一个休闲探索游戏,主要玩点就是到处瞎逛发现惊喜,有点像wow60的那个年代,地图做的真的太好了,忍不住想四处瞎逛。
wow60如果引入动态等级系统绝壁是游戏史上最强开放世界之一。现在老滚OL开放动态等级,切断很多任务链以后整个游戏感觉完全变了样,比刚推出的时候更像老滚了。


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原帖由 @AccioHelena  于 2017-3-5 11:39 发表
你们这样下去真要闹大笑话了,外头已经因为这个帖子传成“tgfc把bow说成了垃圾”
泥潭作为反向风向标不是必然有这个结果吗



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