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[业评] 一个想法,轻松解决欧美游戏厂面临的巨大技术难题

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @rollpard  于 2016-8-2 09:53 发表
我想的解决方法很简单,直接白金,capcom,sega,fs这些老牌动作大厂挖几个核心人员过来,配个翻译,让他们负责动作打击就行了

现在像什么忍龙,鬼泣,忍系列这些游戏都没啥动静了,但是之前创造这些作品的开发人员还在啊,这正是欧美动作RPG欠缺的。想想老派硬核的打击感+巫师3级别的游戏~~
无限连能解决所有问题我还升级装备干啥……


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