天外飞仙
原帖由 小柴 于 2011-4-1 13:12 发表 国内做游戏的有多少认真定义过规范?
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原帖由 汉尼拔加肥 于 2011-4-6 17:07 发表 作为一个做海外运营的表示压力很大啊。 心里学,经济学 , 一样不能少。 研发那边,我支持标准化,但是也希望能在这个标准化上有创新。一款产品,本身的质量决定了大多数用户的存留, 运营这里,更强调的是一种用户心 ...
原帖由 ddr911 于 2011-4-6 17:24 发表 说的直接点山寨的工业化是什么?也许比原始作坊稍微强点.20多年了,剥去表面的浮华,游戏工业化仍然离我们很遥远.
原帖由 汉尼拔加肥 于 2011-4-6 17:38 发表 你是说mac用户呢还是windows用户? windows用户还是左键选择右键功能确认的操作模式为主,但是为了照顾特殊需求的用户,用户可以自定义鼠标左右键的功能。 所以,在游戏里你不需要操心这个问题,当然,你可以很人性 ...
原帖由 汉尼拔加肥 于 2011-4-6 19:08 发表 其实 较真的说一下 ,用户习惯是可以培养的, 你当初玩红警1的时候 功能全部左键执行, 右键取消。 后来玩魔兽争霸1和2的时候 你在初期会发现你很不适应 右键确定这个功能, 再后来 星际1出了 你玩的时候就已经习惯了 ...