» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《守望先锋》评论:从暴雪最失败的沉船里,打捞出的一坨,最缺乏原创性的作品

posted by wap
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2016-5-5 18:21 发表
人类的短暂记忆无法记住大于7的事情和单位,所以6v6也算合理
你这是要召唤进制片么,另外短时记忆容量可以达到七的,人和人各有差异那


TOP

posted by wap
尼莫船长,请问你说的HALO和COD的Matchmaking算法哪里有具体细节资料吗?我想研究一下,谢谢。



TOP

posted by wap
考虑到HALO的出身,我认为是某种trueskill系统的变体,COD我再去查查好了


TOP

posted by wap, platform: iPad
暴雪在rts和moba上采用的是elo的改进版,而在炉石上则采用了简单的可怕的独立匹配规则,我很好奇他们会怎么对待fps的评分体系,换句话说就是守望在他们的思路里更像是fps还是moba

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-5-26 22:33 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博