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马银2完全玩不进去,3ds马三立却玩的很开心的有吗?

马银神作在突破天际的创意上,一关一个世界,每个的关卡设计都与主题结合,想法非常多,让人大开眼界,太让人惊叹了。
反过来2D系列很久没有突破了,基本都是站在3和world的巨人肩膀上发展而已。

至于马3D是介于2D和3D之间,或者说本质还是2D的线性思路,但是结合了3D的玩法,又不需要探索,节奏快一点,很适合掌机。


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相对来说马银的理解成本要高一点,也就是很多关由于太新奇了,你需要稍微思考一下才能玩,是会比较累。



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那是相对而言,银河比起之前64,阳光几作已经非常非常线性了。但是马3D更加简单一点。
现在线性还是大趋势,就好像我2D系列不喜欢耀奇岛之类一样,还是简单点好……

另外楼上这个硬派玩家,你玩大金刚没有


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