魔王撒旦
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原帖由 KIREEK 于 2011-11-20 21:17 发表 我发觉好多人对欧美游戏有误解,要说RPG,欧美可是祖宗。 COD这种FPS在单机剧情上加了BOSS有毛用……跟MGS一样打来打去么= = 你可以去玩玩 质量效应1、2; 龙腾世纪(龙之纪元)1、2 玩玩这类欧美rpg,再看看boss ...
原帖由 tripx 于 2011-11-20 21:06 发表 欧美游戏的BOSS只为剧情和流程服务, 不会特意在关卡间隙处设计BOSS. 这是观念问题.
原帖由 himula 于 2011-11-21 11:19 发表 随便找大作都有boss啊 god of war系列,gear of war系列 这些难道不是欧美游戏???
原帖由 hanzo 于 2011-11-22 08:35 发表 扯淡,死亡岛和阿兰醒醒在高难度下完全是需要玩家把走位、距离控制、体能、技能、道具活用到极致的,要说关卡和boss设置,shadow complex是epic初试啼声的作品但已经令人惊讶的成熟 觉得美式游戏粗糙的话题我觉 ...