小黑屋
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-13 19:38 发表 这叫曾经第一?你干脆说dc首发也是第一得了... 第一什么意思知道吗?你怎么不说ss日本第一结果败了?
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原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 19:56 发表 不是不明白,是根本就觉得没道理 日式传统大作究竟哪个主机上多? 把Wii的好销量和PS3上的日商大作捆在一起来说明日本决胜论?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:15 发表 北美主流的体育游戏是日产?GTA是日产? PC又如何?看不到XB时代美式RPG进军console的大成功? 游戏类型见仁见智了,日商做不了FPS,也做不了GTA,更做不了WRPG:D
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:30 发表 全世界大卖的就能决定欧美胜负,欧美大卖的游戏竟然决定不了欧美胜负,好逻辑:D 赞啊:D 日商有弱项就是扬长避短,美商有弱项就是死穴,双重标准啊:D 日商为什么不在欧美主流主机上出欧美向游戏?BIO5这 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 20:57 发表 PS2北美01年圣诞商战最大功臣是谁?GTA! 日商的强项全球通吃,美商的强项全球不通吃,这就产生了差距 差距之有日本市场而已。 而且日商还在给XO出欧美向游戏,何来日本获胜=全球获胜之说? BIO5是 ...
原帖由 slowsonic 于 2007-2-13 21:11 发表 不否认,但你看: Md时期欧美厂商在TV届几无建树,日本的失败直接影响了欧美Md的阵容--于是94年中,Md份额大幅下滑。 Ps时期,N64在欧美的成功至少击败了比他日厂支持多的SS,而且欧美厂商对Ps的支持并 ...