小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:26 发表 XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。 上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。 ...
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原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 12:27 发表 任天堂的那个模型是内定的模型。不是玩家自己的脸。这个功能可以理解为:利用官方的简单素材凑成自己的虚拟形象。 育碧那个是利用摄像头,将玩家的脸摄入到游戏中,并针对鼻子、眼睛的位置,建出模型。 我 ...
原帖由 萝卜 于 2007-3-13 12:41 发表 480P的真人脸,比720P的真人脸,少了多少代入感?网络速度?我还真不知道360上面装的是千兆以太网口
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 12:52 发表 神说——提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性 萝卜说——只要有软件,WII可以做出XBOX360版《彩虹六号》(所有玩家真人脸部捕捉、16人即时网络对战,4人合作剧情攻关,全程语音聊天) 萝卜, ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:28 发表 网络速度可以模糊的定义为机能的一部分。 如果你不同意,咱不急。我还有大把的东西可以举出来,比如720P画面,敌人同屏数量,敌人AI,画面帧数,真人摄像的贴图精度。随便挑一个,都可以证明对游戏的重要性。
原帖由 hanzo 于 2007-3-13 13:36 发表 我就觉得应援团很一般,玩过的音乐游戏多了,应援团真不怎么样,难度一高就变成读指令为主的要求,对节奏感的考验其实相当有限,手感更是无从谈起 建议你去玩drum mania
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:43 发表 萝卜,得!720P我也不要求了。语音我也不要了,网络速度我也不要!!!再卡都行! 你现在找一款四人联机并且支持真人摄像的WII游戏吧,你找出来我就服!
原帖由 gil 于 2007-3-13 13:46 发表 是啊,wii做个GOW这样好玩的游戏出来吧。
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 14:14 发表 人家说的GOW是Gears of war,不是God of war,是射击游戏,你拿个动作游戏出来比个毛啊? 再说这游戏你玩上了么?你怎么知道一定好玩? 我举的那个XO的体感游戏你看了么?是不是没听说过?是不是服了?