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[业评] 3ds除了部分次时代特效以外,机能还不如NGC

楼主这命题目前看来是成立的,但是如果3ds只渲染上屏400x240的分辨率,去除3d、下屏,结果可能不一定。


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引用:
原帖由 csimd 于 2012-3-7 23:26 发表

问题是所有数据都不支持你说的gc多边形是ps2好几倍的说法
你不妨分析一下jak2的多边形数,再和阳马对比一下
jak2与阳马都是好游戏,单看多边形可能两者差不多,但是阳马那种属于场景大,特效丰富,“炫机能”的游戏。细看可能场景不复杂,但是角色可活动场景超大,甚至可爬到非常高的地方观看整个场景同时不减特效、不减多边形、还能保持稳定帧率(记得有金手指调整火箭水泵力度,马里奥飞到超高的高空,鸟瞰整个海豚镇,同时帧率稳定)。反观jak2画面,多边形复杂,但特效和贴图简陋,仅仅只是ps2傻堆多边形的产物。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2012-3-7 23:56 编辑 ]



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