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[新闻] 莎木3新闻两则:18年一定发售、素质让老玩家感动

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800多支持到ps4实体版,虽然我不算莎木粉,但是当年莎木给我的震撼历历在目。就算雷了也必须支持。


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原帖由 @以父之名  于 2018-1-4 10:50 发表
没玩过莎木,斗胆说一下,其实所谓的杉木老玩家根本没几个人!莎木如此粗鄙的制作,跟现代制作一比,简直没的看,即使回忆也会在现代制作的3a作品中,被冲淡。被替代。铃木裕想多了。我们都是被电软骗的一代,铃木裕根本没啥了不起,没啥知名度。你们可以想一想,这么多年了,他除了莎木,还做了那些脍炙人口的作品吗?没有,一个都没有,说他三流制作人是抬举了他把!
虽然莎木不好玩,也没大卖。但是莎木大幅领先时代的理念和画面绝对在游戏史是少有的。另外,莎木耗资70亿日元的制作费在1999年及之前游戏制作费排名上绝对是第一了。这在当时可以算是超豪华的4a级大制作了。
ps:不知道铃木裕可以百度,说什么三流制作人太显自己无知了。当年日本游戏厂商在计算机图形技术领先的时代,铃木裕领衔的am2小组就是游戏业内计算机图形的金字塔尖厂商,什么第一部3d赛车游戏、第一部3d格斗游戏之类的都是铃木裕的作品。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2018-1-6 09:11 通过手机版编辑



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