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要什么次世代啊.NGC足矣. 瞧生化4的画面多好.

wii机能是够用了,就看厂商用不用心了。


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2006-10-15 13:27 发表
BIO4的GC版人物模型6000-7000上下,和现在次世代的人物多边形数基本相同。
最大的区别就在于没有normal map,没有self shadow,还有一些的物理运算,特效之类的东西和分辨率。
次世代,并不只是多边形多而已。
normal map,self shadow其实ngc都有,侠盗中队2、3就是例子。



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IGN上找来几张







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[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2006-10-15 18:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-20 00:06 发表

  这个强。。。
这个是GC么。。
游戏叫什么名字?
星球大战-侠盗中队3
引用:
原帖由 ^_^ 于 2006-10-20 00:06 发表


兄弟,GC的机能没有这么强吧?

这画面是不是CG?
玩过就知道~

这游戏没CG的

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引用:
原帖由 cc0128 于 2006-10-20 15:15 发表
= =
找到另外的几张我寒了。。

估计是初期开发的画面,实际游戏画面要好太多了,而且还能保持60fps。

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