魔王撒旦
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原帖由 @zo 于 2020-4-26 12:16 发表 以前的RPG因为表现力问题,画面是抽象而概括的。一个沙盘上扔几个q版小人和不合比例的地标,大家都不会觉得太怪。 而现在ff7re画面写实到这个程度,再这样做就违和了。但是一张正常比例的无缝大地图出来,整个游戏就沙盒化了。这么大尺寸的地图上,就纯风景+孤零零的几个村落不行吧? 必须得在地图上加上足够多的人物和事件。那工作量就爆棚了。 所以应该不会做原作那样的自由地图,可能是做成ff12那种程度……