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[业评] 神海4可以盖棺定论了

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原帖由 @nilren  于 2016-5-12 22:02 发表
秘境系列哪怕每次攀爬的时候加入偶然发生的用六轴来平衡身体才不掉下去的,让人瞬间紧张一下的设定,或者攀爬有耐力槽的设定,也不至于被我看做是按按键位就能打通的游戏了。秘境4听说这方面改善了不少,但我依然没有太大信心。
改善很多,这次很多情况下你需要观察怎么爬,而且路线也不是单一的了


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