魔王撒旦
原帖由 @littlezoo 于 2015-10-4 00:07 发表 下一代1080/60fps稳定应该比较靠谱,毕竟每一代游戏提升是各个方面的,包括建模材质后置特效等等。 机能提升的同时游戏对硬件的需求也在提升,要稳定上4K,很难,目前的主流游戏能稳定4K的,基本需要980ti SLI了。。。。
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原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:08 发表 显然做不到,实际上本代机能连1080p的ue4都做不好,导致ue4大缩水,下一代基本就是把缩水的补全,分辨率还会是1080p
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:41 发表 ps2 slim功耗多少,ps3功耗多少
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 11:59 发表 不够啊,ps3可是升了10倍左右,ps5就是400w也才比ps4多一倍而已
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 12:03 发表 我已经考虑了,所以我说的是ps2 slim和ps3,显然ps3工艺比ps2 slim更好,而且那时候工艺提升比现在快多了
原帖由 @yfl2 于 2015-10-4 12:12 发表 也是,不过下降很有限,因为现在制程进步幅度已经不大了,ps4极限也不可能低于100w,那么就算ps5 400w,也就是4倍而已,机能上也不会差8倍以上,而ps3的机能是ps2的20倍以上