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[业评] 我更加确定了,日厂的图形技术仍然和欧美有很大差距。

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原帖由 @littlezoo  于 2015-9-6 15:05 发表
古墓9不就是60帧吗,也有上世代版本,人物建模和场景建模看着都不比MGSV差,渲染方面看着弱一点。

MGSV场景虽然大,其实都很空啊,没几个多边形,而且场景复杂的地方物件也是各种方块菱形。。。

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvsop7aj21kw0nzdqc.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvpy360j21kw0nzalk.jpg

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1evsqvmuqduj21kw0nz7c3.jpg
ps4版古墓9也能叫60帧游戏?玩古墓9一小时,真正60帧的时间有两分钟就不错了,和mgs5全程稳定60是两回事。

另外,古墓9小场景一本道也能和实时光照的60帧沙盘比?

mgs5看截图很一般,但是动起来就是两回事,各种细节只有在60帧才有视觉冲击力。


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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 16:09 发表
有毛个冲击力,连贴图和特效做不好哪来的冲击力,难不成大表哥和GTA没60帧就没冲击力了?
大表哥和gta5画面都是标杆级,画面冲击力的没得说。但是mgs5(ps4版)是另一种视觉冲击力。

mgs5里感觉什么都在动:空气中的悬尘、沙尘暴刮起的尘土、随风摆动的各种物体、爆炸产生的离子等等加上snake流畅的动作以及舒服的配色,mgs5画面诠释了另一种美。这一切要归功于60帧加动态模糊带来的极致流畅感。
并不是单纯的堆细节才叫好画面。



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原帖由 @FoxLive2013  于 2015-9-6 17:29 发表
本帖里一些日傻真是玩白痴游戏脑子都玩坏了?你们日呆野爹拉泡屎都是香的?这种狗屎不如的画面都吹上天,脸都不要了



http://ww3.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqswvpddj21hc0u0tco.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsx1ieej206107xt9u.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuww798zj21hc0u0k1a.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuwws32fj20960bzmyr.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsuwxsoe6j21kw0w0tiw.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsubedij2280190180.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqst7rgej2280190qgs.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsuy2xaj2280190jyb.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evoqsw8eskj22yo1o0anv.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvbmll7bj2280190qdq.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvd61gbej2280190x4h.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfy5zjgj21z41407a2.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfygrh9j21z4140788.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfzj2yrj21z41407dn.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/cac64038gw1evsvfz1a81j21z4140n1g.jpg
画质、帧率、场景规模三者从来都不可兼得,mgs5做到这水平已经很不错了,多赞点少喷点,别人就不会觉得你那么无知了,毕竟这是款各大媒体都给了超高分的游戏。


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原帖由 @tripx  于 2015-9-6 18:16 发表
等GTA6和大表哥2出来,你会看到小岛组和R星的巨大差距的,就沙盘比沙盘,省的拿场景大当借口,另外我认为GTA5次世代版的画面整体效果也比MGSV强。
以ps4为标准,稳定60帧的沙盘可能就此一家了,虽然我也觉得画面是还有提升空间,毕竟画面出奇的稳定,机能上必然有过剩。

另外以顽皮狗的美国末日hd、神海合集和圣莫妮卡的战神3hd来对比(这两小组算是欧美技术力的代表了),实际上目前充分发挥ps4机能就是把720p@30帧的ps3游戏表现提升到1080p@60帧(像r星的gta5特效加多了就只能1080p@30帧),以此为标准mgs5表现已经非常好了。

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