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美国战贴- PS2 GOW2 VS WII ZELDA 谁的画面强

战神2比tp好看,不过体现硬件机能与技术实力的地方就被tp比下去了.

比如战神2点光源只作用人,对背景无效果(ps2游戏大都只能如此),kratos甩混沌刃时身上被混沌刃光照得亮堂堂,背景没反映.tp里N个点光源,大场景小场景随便照.比如火把.

战神2背景贴图大都是烘培好的,好看,不过视点一变就露相了,tp背景白天,黑夜,黄昏世界,即时变化,即时渲染.

战神2固定视点,有限多边型都用视野范围了,tp自由视点,视点甚至可以拉到看到整个场景都不会拖慢!
完全两个技术级别.不过也正因为如此,tp近景比较粗糙.

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-4-9 11:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-4-9 11:29 发表
战神的场景设计非常居有启发性,有很多机能更强的主机都没有做出如此恢宏的游戏,说明游戏画面给人的视觉享受并不是百分百由机能说了算的。

另外我听说战神的主创原是任天堂的人,因为其想做个成人向游戏的提 ...
貌似有这回事,这位跳槽的原本是负责mp2的



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