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超級和諧!! VF5 360版開發畫面已與PS3齊等,還有強化改進過的CPU 對戰AI

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-2 10:24 发表

VF5 requires one-sixtieth of a second precision to deliver the fastest and most balanced fighting gameplay known to man.
1/60秒的精度,基于网络延迟会破坏对战平衡性的考虑(但我觉得是借口)
不是借口,就算只有1/60秒延迟也会严重影响手感,支持live的话延迟绝对要大得多.

记得某期dr中tk与vf制作人访谈中有提到.


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