魔王撒旦
原帖由 枉凝眉 于 2007-4-2 10:30 发表 不过这游戏有些地方即时演算的跟CG真的是没区别
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原帖由 枉凝眉 于 2007-4-2 10:44 发表 不说别的,那几匹马的场景背景有没有CG的感觉?非要说整个游戏从头到尾连着场景全是预渲染好的那也没办法
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-2 13:27 发表 战神里的播片有两种,一种是超精美的CG,另一种是用游戏引擎直接录制的过场动画。 如果是玩480P模式,即时演算的画面是要比后一种播片要好的。 关键看你是用啥电视玩这游戏,如果你家电视支持480P,那么谈不 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-2 15:13 发表 老兄,首先你得确认你看到的到底是什么,是CG,还是即时演算,还是预先录制的即时演算。 总之,上面的三种,最后一种是最烂的。 如果有必要,我可以拍照做证明:D
原帖由 bfking 于 2007-4-2 16:39 发表 话说那个杀害祭司的,流血场面,确实是即时不好处理的
原帖由 GougouTGFC 于 2007-4-2 16:55 发表 恐龙这帖好似来得太迟了啊 我只能看出游戏里有2种过场,一种是cg,很明显的平滑画面 另一种应该是即时演算,能看出锯齿。还有一种恐龙说的录制的即时演算我就不知道是什么了
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-2 17:14 发表 不,GougouTGFC还是误会了。我再解释一下吧: 《战神1·2》里面的过场分三种: 1.渲染CG动画,超精美的那种,这个不用解释了吧? 2.即时演算过场动画,这个相当于CPU控制镜头、控制人物动作、说话。 3.预 ...
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-2 17:31 发表 游戏里面2类型的过场很多啊,比如四匹马拉城堡的那段。又如第一次进入游戏那主菜单那头像,你选完后镜头从主角头像挪走,主角直接跳到人间的那段。 老兄只要你是用480P玩这游戏,你可以立刻分辨出即时演算 ...