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同样是爬塔,同样细节很多,画面还更好,为啥评分这么低

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我以为wow的爬山有什么了不起,看了上面那个视频我就笑了,

http://www.bilibili.com/video/av267468/
让我想起了幻想大陆的跳山。。。。。  哈哈。。 在我看来没区别,相反而 幻想大陆这个更难。因为操作全靠space跟方向键,稍微一错就是死回城堡no take 2

觉得wow才叫做真爬山的,我觉得就不要玩bow了,电波对不上。


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引用:
原帖由 @jpyou  于 2017-3-14 19:30 发表
bow直播并不难看,今天小桀直播一下午,游戏里的各种突发情况不断,战斗也很有意思,把手残桀虐得不要不要的,雷龙出现的时候,直播间的弹幕都沸腾
前天在山顶泉水打宝。。突然雷龙在身边出现吓了一跳。。原来是从那里出来的。。。



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引用:
原帖由 @austin17  于 2017-3-16 21:28 发表
我现在最多一次用了25种子了 已经感觉乏味了
这些种子的设计过程大家都可想而知 这么多年的开发 今天加一个 明天加一个 设计师像做日常一样设计种子 最后搞了九百种子  很多都是极其重复的翻开石头 移动射靶 按顺序采花 供奉苹果等等 就是为了填满大地图 因为本作兴趣点相对地图的面积来说还是太少了 前一百个种子也许还能忍 之后就真的没趣的很

用心并不像你想象的那么美好 你这解释有些强行洗地的嫌疑
没人让你去刻意900了。

而是你走哪天路可以遇到种子,这个东西如果“乏味”的话。。大概我觉得你把他看的太重了。。 跑路是不是也乏味,打怪是不是也乏味。。其实玩了第一分钟你就知道最后要打加农是不是也乏味。


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引用:
原帖由 @austin17  于 2017-3-17 07:06 发表
你看看你的逻辑 这不抬杠嘛 233
当然不是,而是随着游戏进程,什么是可以有。而什么是一定会消失的。

就好象昨天我终于去杀半人马了,想起之前根本砍不动+ 死很多次。昨天在我还算娴熟的后翻下,n个贴脸子弹时间吧半人马灭了。
是不是我要说,“这游戏已经无聊了,我都能打过了”。。不是吧,应该是,这个游戏我玩的越来越熟悉了。。

种子也一样,各种世界的添油加醋都是这样,一把盐撒下去,你当然可以说,吃了这条菜我就知道其他菜什么味道了。。但是我觉得难道不是,这个菜还不错,其他的我觉得也可以继续吃嘛。。

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原帖由 @alalaka  于 2017-3-17 09:54 发表
半人马不要被他们误导了,根本不用闪避盾反,用重武器,定住后贴身按住y转圈,他就气绝了。然后继续y转圈,在顶峰一次,就差不多死透了
你能定。。我还不能定啊。。。。

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引用:
原帖由 @alalaka  于 2017-3-17 10:05 发表
定住只要三个远古核心,跑两个迷宫就有了。也就10分钟啊!
问题是。。。我没开这边的图啊。。。orz

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原帖由 @alalaka  于 2017-3-17 10:11 发表
这个图是必开的啊,不开你怎么修复平板@@
但是奇怪了。。是我捡了很多。。就是没有核啊。。。。。

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