» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 塞尔达荒野之息的剧情是玩家自己开拓出来的,而不是游戏给你设计好的

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2017-10-1 00:13 发表
你们这些人...
能去玩两个Roguelike么...
那才叫做剧情是自己开拓出来...
荒野强是强在整体设计
别越扯越离谱了
喷了
。rogualike叫做开拓剧情??


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博