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[业评] 塞尔达荒野哪来的这么高分

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原帖由 @linkwho  于 2017-3-5 08:21 发表
楼上几个速通党和客观黑先去把清沼的访谈看完了再来吧,这作的核心或者说系列的核心一直都是探索和冒险,迷宫也是为其服务的,这作的核心是大地图探索,室内迷宫做的太深和太大会与地图探索产生割裂感,刻意为之。
这作的细节随处可见的炸裂!
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/87c21852gy1fdb6ui5hp4g209q05cqv7.gif
喷了。。。。


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