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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”

引用:
原帖由 kenhirai 于 2007-3-13 10:28 发表
感觉宫本大神最近话很多......
最近在开那个什么会。。


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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:51 发表
这个说法就是错误的,游戏的乐趣和图形的联系是复杂的。

有太多的例子可以证明随着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了。
着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了


请问!

游戏画面 跟 游戏方式 的。。。。关系?

还有。。游戏方式    你不要说是Wii。。。?



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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:51 发表
这个说法就是错误的,游戏的乐趣和图形的联系是复杂的。

有太多的例子可以证明随着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了。
着游戏画面的提升,游戏方式也增多了,乐趣也增加了


请证明!

游戏画面 跟 游戏方式 的。。。。关系?

还有。。游戏方式    你不要说是Wii。。。?


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-13 11:04 发表
显然宫本茂不做GT GTA 如龙这样的游戏。

这样的游戏没有优秀的图像还有意思么?

拟真本身就是件很有趣的事情
拟真有趣?。。。是不是所有都需要拟真?

然。。。又要扯到ps3了么。。。?

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引用:
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 10:58 发表
随着硬件的快速发展,提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性

要证明这句话是正确的,可以做类似的测试。

将fc上的mario使用最新的3d绘图技术重新制作,所有的关卡全部3d化,但是所有的关卡,敌人 ...
你好像把画面  游戏  发展跟 时代  完全隔离了?

ps: 不是很多人对3D不爽么。。?
你这哪叫证明? 不完全就是主观臆测么?


那么 。。把pal 重新美化最新的3d绘图技术重新制作,所有的场景剧情全部3d化

你就能挖掘到新东西了么?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:53 发表
宫本茂——提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性


不是动不动,而是神已经下定论了
那我觉得你理解已经错了。
应该说。。你不愿意去理解那个正确的理解方向

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:26 发表

XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。

上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。


...
这个需要很高的机能么。。。?

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 11:26 发表

XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。

上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。


...
这个需要多高的机能。。。?

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。。。

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。。。

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这tg现在这样。。发帖都能重复。。。。。。受不了了。。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:49 发表
争论了18页,我想问一个问题:

各位支持任天堂的玩家,你们真的是发自内心的觉得画面不重要吗?你们之所以会这么想,原因究竟是什么?是因为任天堂最近几年的主机不追求画面,所以你们就要跟随这种理念?

...
什么叫做画面重要?  画面是组成游戏的一部分

画面好当然不错,画面不很好就不行了么?  相比起来。。你说画面好+游戏不内涵   我当然prefer画面不很好+内涵游戏。。


你还想说什么?

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引用:
原帖由 占戈礻申 于 2007-3-13 13:32 发表

应援团能上1080P么?应援团能几百个人群殴么?
又要1080p 麻将么。。。。。。。?


这年头。。1080p真吃香。。

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引用:
原帖由 BD 于 2007-3-13 13:57 发表


你这话看似谁都不得罪,但是其实也是直接抽在了宫本脸上啊
什么叫做抽。?  小任认为不要过多地精力用于追求画面。 用心思去弄游戏。。这还不行了?

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引用:
原帖由 BD 于 2007-3-13 13:57 发表


你这话看似谁都不得罪,但是其实也是直接抽在了宫本脸上啊
什么叫做抽。?  小任认为不要过多地精力用于追求画面。 用心思去弄游戏。。这还不行了?

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