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[新闻] 失落之魂17分钟演示

好看是很好看,就是不知道好不好玩。

从战斗演示中没有看出有什么独特的创新机制,比如魂系的精力条和复活,血缘的枪反掏肾,只狼的躯干条系统,鬼泣多职业特色,魔女的子弹时间(当时这个算创新独特),战神的巨大BOSS战,等等。更多的是流行元素的大杂烩。

[ 本帖最后由 wxlddv 于 2021-4-27 12:16 编辑 ]


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