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为啥我觉得ps5的画面跟ps4的差不多?

硬件虽然上去了,但是对应的开发的成本也上去不少。
在预算有限的情况下,谨慎的做法是先做有限的画面提升。(除非你是第一方,不计成本也要搞出标杆)
除非有新的技术,新的引擎之类的东西的,真正的大幅提高生产力,在预算不显著提高的同时,带来画面的巨大提升,那个时候才才真的次时代级别的画面。


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