想要很多很多钱,然后就有很多时 ...
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原帖由 BigBangBang 于 2018-9-6 09:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在很多8bit、16bit拟态游戏,实际上并不遵循旧游戏机平台的软件设计规范。比如不用小尺寸的砖块背景,改用大尺寸的位图背景;比如不用软波表音乐,改用预录好的加入loop控制的波形 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-9-6 09:34 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 信使是啥?
原帖由 猫肉 于 2018-9-6 10:57 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 首先分辨率差别巨大,再有就是游戏音乐已经不是依靠代码编曲了,体积差别也巨大。还有就是为了兼容不同系统版本,也会增加代码体积。单纯比程序体积纯属小白。