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tlos2的gameplay较前作如何?

单论游戏性还是可以的,l1闪避的加入让近战变得很强,可以把敌人揍得七零八落,爽快度提升不少,但难度也相应下降了。这代场景比1规模大,各种高低差,战斗中可选择的路线就丰富。不过我是默认难度通关,有时懒得暗杀就直接突突过去了,导致场景中的一些设计没有利用到。感觉得高难度才能体会到战斗区域的设计思路。不过这么长的流程,暂时应该没动力打new game+了。

补张通关图,耗时25小时。



[ 本帖最后由 RADIATA 于 2020-6-22 18:57 编辑 ]
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