» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《王国之心3》评分已出

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2019-1-25 00:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
看宣传片应该是十分素质啊?
按这几年的审美标准,非开放世界的RPG起评分一般会相对较低


TOP

现在的版本都不带中文,中文版近期会发布(记得是25号)



TOP

引用:
原帖由 希望之海 于 2019-1-25 11:16 发表
评分比想象中低,看了之前那么多PV我以为这次会出个极高的分数,期待过高了
这系列一直不怎么在媒体那里拿分的,近几年RPG的评分,主要就是拼自由度,像多分支、庞大的无缝地图、环境互动、生存和采集系统、复杂的npc互动、可交互的社交系统,这些都没有


TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-25 12:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说的这些不适用jrpg,p5就一个都没有
p5至少有npc互动,也算是那么多年唯一的特例了,其他的连DQ都过不了90分,对欧美媒体来说JRPG起评分都不高,什么人设音乐故事都不是加分项

[ 本帖最后由 eehyc 于 2019-1-25 14:39 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-25 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
90分这个坎太高了,ps4这一代除了巫师3跟神界原罪还有啥能过90的,次一级的地平线就没过90了吧。凭良心讲巫师3才90出头dq11 85+没啥问题。刺客信条奥德赛吹得这么厉害才多少,如果按 ...
DQ的评分其实很有参考价值,堀井雄二做一辈子游戏了,方方面面都不会有明显缺点,也就是顶级的JPRG,就算你把画面音乐场景故事系统美术演出各方面都做到最好了,起评分也就是90分,最终得分受感情分上下波动。像P5这样有突破的就往上走几分,比较保守的或者有缺点的,就要往下扣几分

而GTA、大表哥、老卷、ME2这种头部欧美RPG,同样没有明显缺点,但看得出来起评分就是95甚至100分的,数数如果有什么缺点就往下扣几分。巫师3我觉得,一是3之前其实并没有什么品牌效应,二是系统缺点还是明显可见的,算是95分往下扣的结果

当然,这和游戏好不好玩适不适合具体个人无关,只是当前欧美媒体的评价体系就是这样,你把一个庞大的系统和地图摆出来,起评分就比JRPG高了

TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2019-1-25 16:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么说吧,dq11一样的画面,一样的地图大小,剧情毫无自由度,系统是回合制你拍一我拍一的wrpg起评分能有多少
就算制作人是欧美的,按着样做出来的就是JRPG了啊,所以日式美术、人设、线性剧情、音乐、战斗系统等等JRPG的招牌特点,在媒体看来做的再好,起评分就是90。而场景、自由度这些特点就值100分的起评

TOP

引用:
原帖由 88ace88 于 2019-1-25 17:23 发表
posted by wap, platform: Android
按这么说xb2怎么着分数也不应该比p5低这么多,毕竟起评分都能高10分的。
我个人喜欢xb,不过xb无论投资还是品牌积累还算不上一线,应该和奥德赛一样属于二线,起评分85吧。而且一代太神,被拿来和一代比不就被扣感情分了……

优化也是个扣分点,一直被人吐槽糊。”媚宅”也被吐槽了,林林总总就成这样了……

[ 本帖最后由 eehyc 于 2019-1-25 19:14 编辑 ]

TOP

IGN以前会让人觉得比普通媒体更有参考价值一些,但最近一看怎么全是临时工,也是该从神坛慢慢走下来了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博