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好吧,这ccff7做的真的挺好的

看了一大段装B的动画,听了一大段装B的介绍,以及看完了基情表演之后,终于进入到实质
内容了。地图上的····,任务介绍,砦攻略战,满屏幕乱跑的人,砍砍砍,原地遇敌无
切换,左上角老虎机,我终于意识到这系统混合了35、ff12以及柏青歌的精华。

这系统挺好的,不会象ff12初期那么无聊,也不会象35那样总是框框三角框框三角,还有巨
大的随机性(升级都要靠rp,怎了得),而且按下a就砍,打不过还可以满地翻滚。我要说
这作虽然憋的久,但是算是dsd上最按掌机设计的游戏了。以前的dsd游戏都是家用机移植然
后给dsd的操作毁掉,现在这个看起来不会。

dsd要是多点这种游戏也不至于搞成现在这样了。。。


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