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[新闻] 微軟官網確認 Halo3 對應 1080p (附 1080p 大圖)

第一,微软说过会在hdmi和1080p make sense的时候使用,现在是时候了,halo3版360标配hdmi
第二,即使没有网络更新,可以通过halo3光盘更新
第三,360的所有游戏可以插值到1080p,网站上公布的都是内部渲染的原生分辨率,至少第一方的游戏没有例外,所以只有两个可能,要么官网出现了文字上的错误,要么halo3就是原生1080p的游戏


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引用:
原帖由 谢希德与拉甘地 于 2007-9-12 11:18 发表
嗯,现在是时候了。。。觉悟得真快啊。。。
这都是路线图里预定好的,就和ps3缩减hdmi,帧数,分辨率,网口,路由功能,usb数量,延后推出一样



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 11:55 发表

1080p 和 HDMI 又不是一个概念,你少在这里混淆视听了。
一个从始至终以1080i为标准设计的主机, 光靠固件升级支持1080p,明显会有非常多不完善的地方。
比如没有浮点处理单元,也可以软件完成一样。
你这种思维能力...
首先360公认可以输出1080p的视频,无论你说是插的还是原生的,对视频信号来说1080p的信号总是真的,没有原生插值之分
剩下的认为360不支持原生1080p的只能归咎于机能,那么退一万步说,难道做个原生1080p的扫雷很耗机能么...


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引用:
原帖由 回到你身边 于 2007-9-12 11:56 发表

原来MS的路线图是您制定的啊,那真是幸会了
所以我不会去质疑这些公司的策略,没这个资格,特别是有微软对hdmi等技术的展望在先,当然你没见过那就是无知者无罪了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 12:01 发表


游戏原生1080p > 显示输入非1080p > 显示输出1080p 。
你明白自己在讲什么么...

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对360支持原生1080p游戏有疑义的,可以对sf2hd版论证一下,看看到底是360的输出端子规格不够还是运算能力不够
当然不突破自己智商下限前我看论坛上很少有人能做出来

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引用:
原帖由 回到你身边 于 2007-9-12 12:18 发表

微软对hdmi等技术的展望?
难道不是“无用论”吗?这种自动把MS的一切言论全部识别成高瞻远瞩的能力,真是一般人所望尘莫及的啊:D
当然不是无用论,说过了无知者无罪,我不会嘲笑你的

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我记得那只是某个开发者一家之言,就和xbox1.5一样,笑话而已

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顺便说一下Insomniac Games 亲口说瑞奇与叮当6是ps3上第一个1080p 60fps游戏

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 12:29 发表
那里是什么笑话, 人家明明就是句句真话, 并且某些RF已经将此归功于MS的那高瞻远瞩的能力。
不要以为sce是笑话大王别人就没资格说相声了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-12 12:33 发表


真是可惜了,别人插都插了几个了
如果halo3是60fps的话,搞不好这次360又要领先于ps3了

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另外到底有人能论证sf2hd在360上不是原生1080p游戏么,我拭目以待啊

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2007-9-12 12:43 发表
这么说ps2早也支持原生1080p了
只要你能找出一个原生1080p的ps2游戏就可以

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我只是在证明360可以有1080p原生游戏而已,如果你不能理解我也没有兴趣帮你提高自己的认知水准

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一堆跨平台的游戏ps3版为了hdr连aa都没法开,全靠模糊处理,这个才是要囧的

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