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原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:54 发表 材质贴图,看什么呢? md的32x倒是比较有意思,据说米国世嘉开发32x居然不知道日本世嘉在搞ss。好像人家米国世嘉的确是按照开发次世代的标准来做32x的。
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原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:58 发表 这个你要去问sega当初怎么想的。 n64出来有什么问题,人家可是开创了震动包,类比遥杆,全3d游戏等一大批以往没有的游戏模式和游戏类型呢。 gc什么的倒是可以商榷。我感觉这一代的确不是很必要的。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:59 发表 别饶我,只要是在那时代出的,我玩!
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:01 发表 啧啧,2005年第三方统计不到7000万,转眼间3个月后宣布过亿。 说实话,如果游戏市场发展到现在越来越小,那么离末日也就不远了
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:02 发表 只要是感觉有意思的,我就玩。 我是不是很俗啊?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:07 发表 你错了,我可不否认量变的价值,但我是一个非常极端的实用主义者,ps3没有做到质变也许不是ps3的过错,但作为我,这个实用主义者而言它就是渣。这和它是否付出了积累的代价毫无关系。懂么? 九个烧饼,吃了八 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:09 发表 你爱信不信,我又不需要让你相信?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:10 发表 我不懂英文,你不要跟我拽英语。
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:12 发表 我说过了,我只看结果,不看过程。 你的汗流在地上摔成八瓣,耕地还是看谁先耕完。不是比你和他谁流汗流得多。ok?
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:13 发表 我说过了,只要是好玩的我就玩。 你说出它的中文名字或者日文名字,如果玩过我肯定有印象
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 12:14 发表 雷曼兔子? 啧啧
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:59 发表 你玩过mp?