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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

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原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 11:35 发表
:D 昨天有sf说PS3应该降到跟Wii一个价位
今天有rf说体感是微软不需要的东西
低价+体感不是Wii大卖的原因么
原来索尼和微软是故意让自己的主机别卖那么多的
主机卖得多靠软件
任天堂有能力和动力出些异质体感游戏,不代表别的厂商包括广大第三方也是如此


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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:37 发表


一样什么,你用这个玩玩风来系列看看
还不是得乖乖的用最传统的十字键,说什么类比是传统,这放当时也就说体感是异质一个性质
一样啊
风来这种回合制的东西摇杆不能玩?最多是厂商故意设置罢了



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原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:38 发表


传统玩家是能够应变各种游戏环境变化的,探究游戏本质的玩家

不是墨守成规,看到异质体感就喷的
异质用体感天经地义大家都没意见,谁喷了?
传统用体感?give me a break


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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:41 发表



不了解还扯,真有你的
风来我是不了解,你告诉我为什么摇杆不能玩

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:42 发表
类比,震动这放当时就没被称为异质?现在还不是乖乖的被这些所谓的传统玩家称为传统了么,所以啊,人啊,永远如此

以前住平房,说那些住高楼的人异类,现在还不是都搬进去了么
混淆概念
你是不是要说sfc做了l r用到食指也是异质了?

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原帖由 常遇春 于 2007-10-7 11:47 发表


不了解风来3请不要引用说事,中村光一在发表时就特意推荐玩家用传统手柄进行体验,目前的情报也没有发现有多少特别针对按摩棒的新设计。
请问用摇杆玩风来,除了八方向准确性可能比十字略差外,还会有什么问题?

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原帖由 cc0128 于 2007-10-7 11:46 发表

MP3,ZELDA,
以及以后的MAIRO,相信RTS,与一些如棒球高尔夫之类的运动游戏也适合。
上帝保佑mario银河没有体感,最多就是用到了点"鼠标"功能
哦,也不是完全没用到,攻击现在变成摇晃手柄,手感比原来用b键好多了

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体感是异质
类比摇杆和振动不是异质,因为使用这两个和未使用前的游戏系统不会有冲突
而体感么...nbalive可谓"脱胎换骨"

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原帖由 yalpbz 于 2007-10-7 11:53 发表
看看战老任的都是在战什么:
游戏好不好玩不重要,我说你幼稚
画面舒不舒服不重要,我们比分辨率
主机卖得多不多不重要,不是大叔大妈就是脑残和小孩
游戏卖得多不多不重要,我们比第三方
第三方游戏数量不重要 ...
可惜你没说到点上
我反对的观点是体感没有副作用

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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:57 发表


好笑,我就问你,如果什么游戏都用类比,什么游戏都用震动,你认为这还不够异质?

体感也是一样,增加了一种方式,适合的去用,不适合的不去用,这就够了
我的理解不同
异质突出"异"字,也就是本质上不同,wiisports里面的网球和topspin系统本质完全不同,乐趣也不同
而振动和摇杆,只是一种改良,去掉后本质是一样的,比如gc版的mario tennis和gba版的不同

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原帖由 常遇春 于 2007-10-7 12:00 发表


请问你用N64手柄玩过风来西林64么?客观存在的事情有讨论意义么?对于常识还需要补课啊!!
怎么了,pc上移植过dc上的那个飞鸟什么的(记错莫怪)
我不能接摇杆玩?会有很大障碍?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:57 发表


好笑,我就问你,如果什么游戏都用类比,什么游戏都用震动,你认为这还不够异质?

体感也是一样,增加了一种方式,适合的去用,不适合的不去用,这就够了
你也知道不适合的不用啊?
那有些人喜欢的游戏都是属于"不适合"里面的,你还说"不是不需要是得不到"么?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 12:02 发表


加了震动的Lair和不加震动的Lair玩起来乐趣也不同的
用类比控制飞龙和用六轴控制飞龙的乐趣也是不同的

你想说什么?哪个是异质?
lair确实算异质了

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引用:
原帖由 于 2007-10-7 13:36 发表
想起马银即将发售,对于这个以跳跃为主的游戏,不知道任天堂怎么来解决这个问题。
任天堂不傻,银河在平台动作部分基本没有什么异质操作,也就是攻击变成了甩手柄

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-8 01:29 发表

结果还是说出来了:D
至今没有一个人在正面反驳我的观点
有的只是在传统这个概念上纠缠不清
我期待中的真任饭一个都没有出现,你们这些玩任氏游戏还没我多的就算了吧

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