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游戏机对内存容量这么吝啬的原因是什么?

早两年你看看成本?
ps3同理


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原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 16:28 发表
为啥那时没人埋怨ps2那可怜的32m内存呢

内存是永远都不会够用的
因为ps2机能最弱,所以内存最小很合理
ps3不是号称机能强劲么,就这点内存



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原帖由 noyes173 于 2007-8-26 16:46 发表

同樣的問題相反。
360不是号称机能比PS3還要强劲么,就这点内存
360可用内存比ps3多已经不是秘密了吧?


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引用:
原帖由 noyes173 于 2007-8-26 16:49 发表

怎樣多發解釋一下。:D
问jc去
jc是谁这个秘密你自己研究吧

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原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 16:55 发表



那就是合理啊

360比ps3内存多所以性能比较强是这意思吧,但是比起现在pc game内存至低1g显存256的需求还是少很多啊:D
我可没这么说,反正pc最弱就对了

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 17:06 发表



原来内存最多的pc最弱啊,那内存和性能还成不成正比例关系啊
成反比,wii最强,接下去是ps3,360,pc

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 17:10 发表



原来如此啊长见识了
你不知道内存越多,程序员越笨这个常识?

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原帖由 TOSHIKI1980 于 2007-8-26 17:12 发表


果然是PC最弱,DX10是忽悠人的玩意儿。

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引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2007-8-26 17:16 发表



程序员笨跟硬件性能有什么联系啊这逻辑混乱的
我也觉得很混乱

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