» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] IBM 的 Cell 工程師證實:PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版!

多数游戏的ai需要整数运算,so...


TOP

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了
本来就是这样,jc早就说过raw power方面ps3强一点点
只不过较少的内存和怪异的架构使得游戏表现全面落后罢了



TOP

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击
什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5


TOP

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:17 发表


LAIR1080P的。这种画面场景的1080P游戏本世纪XO上会出来么?
不会,因为360上没有lair
没有最好

TOP

引用:
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:09 发表


既然玩aa那为啥halo3仍然是那么多锯齿?亲眼看过的

还有halo3是粉丝向游戏,很多人根本不在意这游戏,爬不爬上ps3没所谓
有aa,aa不够高
总比ps3版游戏不少连aa都没有好吧

TOP

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:26 发表


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D
本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p

TOP

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:34 发表


原来黑老也就是个COD3级别的游戏。你对黑老的要求还真不高
分辨率决定一切的话,psp和ps3估计就不会是这样子了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博