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Insomniac找到了使用Sixaxis最好的办法之一了!

应该是ps3的千万大潮要来了,我指开发和广告费用


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引用:
原帖由 level5 于 2007-8-20 08:14 发表

持币观望的太多了.只要R&C一出就入PS3的北美玩家海了去了,我几个还在加拿大读研的同学钱都准備好了,就等游戏.
去年ps3一出购买的人海了去了,都在ebay上挂着呢,不过持续时间很短:D



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kz2等ps3游戏sce没有说过开发费用过千万,就差说过亿了:D
倒是你,这些ps3游戏销量为零,你这搞笑百万怎么数出来的:D
p.s.什么NDSBu


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引用:
原帖由 CN 于 2007-8-20 09:02 发表
halo3不也是还没发售,人家连首发那天一定会破电影1亿5千万美元都能准确算出来了。
对啊,我很认同这些"预计"啊:D
只不过有人觉得只能自己预计,别人预计就不行了:D

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说到halo3,至少预约破百万了,据说还破了个什么记录,ps3那些游戏能不能拿出来秀秀啊:D

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引用:
原帖由 level5 于 2007-8-20 08:15 发表

你说的是bioshock这种高分高成本可就是没人买帐的游戏?
搬起石头砸自己脚么:D
来来来,告诉我你怎么知道bioshock制作加广告破千万的:D

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引用:
原帖由 casiosushi 于 2007-8-20 09:10 发表
这样玩很累吧
不会的,insomniac是很聪明的小组,知道六轴是什么:D

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-8-20 09:21 发表

恩,很感兴趣gt5和halo3最后的全球销量对比。:D
halo3完败了,gt5预约破千万:D

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另外我相信gt4m最终销量也会超过mkds不少的:D

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