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[其他] 疯兔2销量上的大滑坡说明了第三方异质游戏在wii上的前景

事实证明wii的新卖点只有nintendo玩得转,ea不行,ubi也一样
第三方只有放弃幻想,出些传统大作续作,才能获得类似吉他英雄3那样的收获,但是这也意味着至少在欧美,wii是不能指望获得比360更大的支持了


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-14 11:36 发表
疯兔危机是在发售半年多后才宣布过百万的。现在这么急着要盖棺定论疯兔2,为什么呢?
首发软件随主机普及度提升长卖也算可以理解,现在wii的装机量和一代的消费者已经足够,为什么二代第一个月卖得比一代差很多呢?实际上这也就是第三方异质游戏的宿命
其实为什么发这贴,主要是因为我早预测过2代销量肯定会有大滑坡,事实证明



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囧我发这贴有ps3什么事吗?


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-14 12:43 发表



因为塞兰斯想借XBOX360的软件强势来亏一亏Wii的第三方,可惜确没搞清楚PS3现在的第三方才是垫底
从逻辑上来说,这没错啊...
还是和ps3无关

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很明显不是游戏素质的问题,这游戏一代素质也很平庸
我想说的,就是wii开拓的体感蓝海是nintendo独占的,第三方要在wii上淘金,赚的还是传统客户

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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-14 12:57 发表


一代素质平庸不平庸不是你一个人说了算的...

当然也不可能是我说了算...

就目前反应来说主流声音是认为2代比一代差...
主流是什么?gs评分还是ubi制作人发言?

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如果真的认为疯兔2大滑坡是因为素质不如前作的话,不妨想想,为什么ubi会在要大力加强wii游戏开发力度,甚至把2代定为任天堂主机独占的时候出现这种情况?
所谓的异质游戏瓶颈是否存在呢?

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ubi不行,是啊,我也说了
问题是谁行呢?看起来只有nintendo能做蓝海游戏了

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