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[搬運工系列]G.R.A.W.2 PS3 V.S 360

xo的衣服材质逆天了,天然马赛克伪装,可以直接潜入mgs1代的世界





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xo的低分辨率纹理就叫“数码迷彩”,ps3少几根草为什么不是突出荒凉效果更显意境啊。

顺便问问,为何这数码迷彩只有手臂上有?难道是袖子破了后补上去的?



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xo版的ut3已经因为xo机能不足延期到明年了。
注: 资料源自自epic官方发言人

作为一个ue3引擎的标杆作品,这已经很能说明问题了。面对xo,收了微软大把银子的epic还是很无奈啊。希望微软能够继续狠狠地向epic砸钱,尽全力避免诸如“ut3的xo版取消”、“战争机器改换门庭”这种悲剧上演。


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ps3能加mods,但是xo不行。

这就是两者硬件差异之一

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-8-7 00:49 编辑 ]

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为什么一个免费的平台能实现mods共享,增加游戏性,而收费平台反而不行呢?

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作为网络游戏平台,开放性和安全性显然是很重要的机能

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一台网络功能被限制,硬盘存储内容被限制的主机,在机能上肯定有所缺失吧。

微软若是在xo的网络功能上设置种种障碍,以致影响联网游戏乐趣的话,显然是有悖于大门倡导的live游戏潮流吧

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