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天哪……原来MD版《魂斗罗》这样难的……

比fc的洛克人简单那,因为后者我无法无伤


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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-1 21:12 发表
真魂斗罗关卡背熟就是全S
魂斗罗精神的hard试试看...

MD那个...就是侮辱STG
侮辱啥了?



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有血格有无敌铲腿有全方位跟踪武器不用瞄准的好玩还是左支右绌心惊肉跳的好玩。

看不出里面有任何逻辑关系

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-10-1 22:32 编辑 ]


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射击游戏也好,过关游戏也好,游戏给人的感觉才是最重要的。没听过stg还要以难度做标准的。平衡?这就更扯淡了。比如赤壁2,5个人很平衡?要追求难度的,可以去用黄忠试试不吃血,乃至无伤。要是每个人物都差不多,那才叫没乐趣呢。人物都没区别了,还有毛意义。
打法?fc的魂斗罗其实够简单吧,别人不照样弄个无杀兵的录象,打法这东西还不是因人而异的。
另外赤壁2最好用是关羽,张飞拳头慢,赵云魏延拳头都不够硬,至于黄忠,那是强人玩的。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-3 13:28 发表
拿吞食天地2说不了事儿,这游戏本身也不怎么样

现在的分歧最终是我说好的东西你没接触过,免战了吧。
你只要回答我:md的魂斗罗是不是好的stg?提赤壁2只是要证明你的所谓平衡论是多荒谬。赤壁2不怎么样?是啊,你要提出什么观点是你的自由,只是游戏如何不是你一个人说了算。
最大的分歧就是你一直在自言自语。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-4 00:25 发表

呵呵,话还真有这么倒过来说的,你倒说说到底谁从头到尾参与不进对方的论据的。

跟外行展示太极他就看到个体操,还说人打得不好看。

对传统日式act真正有兴趣的看看这帖:http://www.tgfcer.com/club/t ...
到底是谁54别人的观点?md魂斗罗难度低是事实,但是怎么侮辱stg了?fc的魂斗罗难度低不?也侮辱stg了?因为人物不平衡?有跟踪子弹?大哥,好好整一下逻辑吧。
ps:要挑战难度,我可以选择原始武器一命爆机,或者去找难度更高的,比如说洛克人无伤。

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我不觉得下围棋的是下折腾,但同样别人玩玩斗兽棋也很好。如果非要拿难度来评价一个东西,很多东西全可以去死了。
我没接上你的话头?那请你再述说下md的魂斗罗是怎么侮辱stg的吧?未够班?等你再拿个论据来支持下你的论点吧。可别千万又是什么人物不平衡,子弹跟踪就是不好。
对于另一款魂斗罗,我根本不需要玩过,他是好是坏和我的观点也没什么关系。
stg最重要的是什么?难度?平衡性?给你一个手感和爽快感都很差的stg,你要不要玩那。
ps:如果排除掉你的某个观点,你的其他观点还算有道理的,只是很可惜,你死活迈不过这个槛。
ps2:不打算继续纠缠无聊的争论,你不如想想stg最重要的什么?

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2006-10-4 22:20 编辑 ]

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