» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

刚玩逆转四,虽然没有秒杀前三作,但没有说的那么差啊?

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2009-12-3 00:05 发表
逆转前面几作虽然推理小说味道很重,但我还是觉得精髓不在此,精髓更多在于一种剧情性,就是不断遇到逆境然后“逆转”这个主题。
当然了,至少逻辑上不能太不通,这一点上逆转4着实不怎么样,但其实被大部分人奉为最 ...
+1,逆转4要是能出现果然君 狩魔豪 悲情大妈这样的人物,我想骂的人会少一大半,很可惜,一个都没有。就算是我喜欢的美贯,哪比得过真霄等人。
另外你说的逆境要稍稍改下,不是逆境而是绝境,一开始就把你放在一个根本不可能翻牌的位置,这样的逆转岂是4代能比的。

1代当然很强,1代循序渐进的案子(指给人的压力)完全符合卡式风格,而最终boss的气势完全可以比拟一些格斗游戏的最终boss了。
3代之所以强,我认为有几点:一是承前,基本把前几代的悬念交代了;二跟前2作一样,循序渐进的案子;三出色的人物,老人物就不提了,光是一个千奈美简直秒杀4代100次,随着案子深入,在千奈美天使般笑容后掩藏的罪恶,这个人物起码在3代要占据一半的分量;而各个人物错综复杂的关系,千奈美和成步堂,千奈美和千寻,等等,最后一个案子虽然神棍,但简直称得上群星璀璨,御剑、冥姐齐聚一堂,华丽的逆转,果然华丽。
比起来4代怎么比?就算抛开已经积聚了人气的23,就1来说,4代有什么人物拿出手跟1代糸锯圭介、御剑、狩魔豪、果然君、大妈比?我都懒得说4代里存在感极弱的主角了,本来是新人战的还被成步堂抢了风头。
另外仔细看看前3作的证人,基本上都是很有意思的。


TOP

顺便,私以为,4代其实本来不要和以前有瓜葛是最好的,偏偏还纠缠不清。



TOP

逆转首先是逆转,如同过关游戏打爆boss的快感一样,所以称逆转为法庭战斗游戏,节奏和气氛的操控一流,其次就是前面说的剧情性、人物性,推理什么反而要放到最后,而4代算什么|?开放式推理?别傻了,你改个名字得了,非叫逆转裁判4,没有人是冲什么收集证据去玩逆转的。
更何况,这种类型又不是什么新鲜货,逆转4也不过是里面的矮子,楼主自己也说悬念惊险,逆转4有这玩意?里面的反派就差在脸上写上我是白痴了。

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2009-12-3 14:42 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 infant 于 2009-12-3 14:33 发表


这点也是我想证明的逆转4渣了的原因.
诚然生化1-3是剧情的AVG.4代做成ACT而且周期如此之长 中间推翻2次 也有Capcom内部的原因的.
4是3上的最后一作. 系统很出彩 但剧情上一点都不出彩. 但是他没有毁掉这个系列 ...
生化4我觉得节奏气氛把握的比5出彩很多啊,记得玩4时始终是捏了把冷汗,因为不知道会面对什么敌人,5代这种气氛差的很多了。
当然5代我也有喜欢的地方,因为有吉尔:D

TOP

再举几个人物细节的差距:
果然君外号的得来就是:每一件坏事的背后都有他的存在,御剑他们小时候以前班费不翼而飞,而御剑为成步堂辩护的故事,在案子结尾时成步堂收到了跟当时班费一样的钱,成步堂还嘀咕这是干啥,此为画龙点睛之笔。细细体味下果然君的人生恋爱史。

三代之所以被称为神作,难道仅仅是神棍?显然不是。
千寻刚开始给人的感觉只是个很厉害的大波姐姐,而在三代刚开始的2个案子千寻那认真的表情(人物姿态表情也是个相当反映人物个性的东西,可以好好温习下前三作),那悲愤的内心独白,果然有人说认真的女性是最美的。
而成步堂之所以会当律师,是否有其必然性呢。
而千寻这2个案子又恰恰牵涉到成步堂自己,千寻,千寻男友(3代检察官,被千奈美毒害)在御剑父亲被杀事件中出场的真霄她妈(千奈美是春美的姐姐),等你打完了,只会发出:考,这tm太神作了(笑)

然后细说千奈美这人,在日本动漫游戏里有着各种各样的反派,比较正常点的是征服世界,比较傻逼的是毁灭世界,比较2b的是要把这个世界建设成没有纷争的世界,比如枪与剑,看到最后boss竟然是这么个理由,旁边还一帮小弟振振有词:你们这些刁民怎么懂同志大人的辛苦,同志大人快要死了,还想着消除纷争,还为此献出自己宝贵的意志,以后星球就只有一个意志了,这多么伟大,之前杀个把人算什么,你踩死两只蚂蚁难道还有愧疚感?现在想来,认为美军是去解放伊拉克人民的人果然有其存在的根源的。而千奈美就是这么一个普通到你只会当成无害的花朵,要说罪行也没有现实里什么灭门惨案,碎尸案来的耸人听闻,但偏偏让你恨的牙痒痒,因为她害的都是你游戏里熟悉的面容(可怜千寻守活寡,神乃木将死未死,可怜如白纸般纯洁的春美到头来还被母亲和姐姐利用,可怜真霄还未来得及跟阔别多年的母亲叙情)

而4代有什么印象深刻的?我说我喜欢美贯也仅仅是因为美贯确实很可爱,而要聊及其他却根本想不起什么。宝月又如何跟被扣工资扣的靠包子度日的刑警大叔比,4代纯粹是转型失败的典型,偏偏原本的人物和剧情一个都拿不出来,反派还跟白痴似的,至于那神之一指我都不好意思说他了。

TOP

引用:
原帖由 infant 于 2009-12-3 14:55 发表


Fan是这样的.
5有点要装逼又装不出来的样子. Chris论表现论帅都不及Leon在4里面的一半:D
克里斯大叔身材还是很好的,谢娃换了装也很有味道,考,我以前还跟同学说绝对不会萌黑人

TOP

引用:
原帖由 1945III 于 2009-12-3 15:20 发表


人们在看侦探小说时,还有一种求知欲。

看看能不能借鉴其中的杀人方法。:D

我记得早年看过一个新闻,说男人忽然中毒了,结果怎么也查不出原因,最后才发现,他常年用来吃饭饮水的餐具,都有化学元素的泄漏 ...
别傻了好么,要学杀人最好的方法就是学医,慢性中毒算个鸟啊,还借鉴杀人方法呢,求知欲这个说法是一个人的代表还是一群人的代表呢。
另外我们在讨论游戏,既然是游戏,当然要讨论游戏给人带来的感受,用什么方法不重要,结果最重要,事实就是逆转4丢掉了逆转这个玩意。

TOP

姐姐整容那个很合情理的,以前看到过类似故事,当时看到结尾时,觉得我怎么没想到。飞天魔术那个是比较扯,事实上逆转3部里都有很多扯的地方,不过合理性这东西对于游戏来说只要一定程度的合理性就行了,大方向可以就行了,细节就不必深究了。
ps:就好比很多人无聊战的话题,陨石掉下来不是有物理伤害么,为什么只有魔法伤害?你说计较这有意义么

TOP

引用:
原帖由 infant 于 2009-12-3 18:25 发表


陨石这个东西之前还真没听人说过
具体记不清了,反正有人提出所谓游戏要合理性时,就有人拿出这个例子,当然还有很多例子。
ps:前段时间在龙空看人介绍历史上的骑兵时,才发现很多游戏里的直接拿骑兵去冲击步兵方阵简直是傻逼行为

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博