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如果仙剑移植到NDS上那该有多好。

引用:
原帖由 n2 于 2006-9-9 10:23 发表


当时就看来一般?

你把当时同期的游戏列出来。。。。。
例子不用多:ff6


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引用:
原帖由 waner 于 2006-9-8 20:38 发表

不是变态不变态,是仙剑的迷宫很无聊,日系RPG的迷宫有种探宝的感觉,就算走了好久到了迷宫的死胡同,往往也会是些高级物品或隐藏道具,至少让你觉得没有白跑一趟的~~而仙剑呢?
国产游戏的迷宫是用来增加游戏时间的。



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当时有没有sfc有什么关系?总不能你当时没玩到就认为ff6比仙剑差吧?国产游戏最大的毛病就是,假如不是中文的,这个游戏还剩下多少?记 不记得当初fc、md上多少游戏日文的,照样玩的津津有味.这2个主机不会少吧


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