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[求助] 为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏

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原帖由 psi 于 2007-10-3 11:55 发表



Metroid呢?Mario RPG呢?Star Fox呢?Zelda呢?桃子公主呢?别光挑好的说啊。在DS卖得如此疯狂的情况下,zelda怎么连百万都到不了?
历史上zelda在日本过百万的只有一款,沙漏现在78w,是很失败的么?举出马路rpg 桃子公主是什么意思?是说这些游戏也得大卖么


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原帖由 psi 于 2007-10-3 12:20 发表



制作态度偏向益智和体感了
你自己数吧,一共有几个.



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原帖由 psi 于 2007-10-3 15:12 发表
star fox差不多了,大金刚也没啥戏了,密特罗德这次的销量也不咋样。老的系列一个个慢慢荒废掉,新的却不出来。GBA时代还有Advanced War,GC还有pikmin,Wii呢?DS呢?任狗,脑白金,Wii Sport,Wii Fit。这些“游戏 ...
psi老师举的例子不好那,gba有高战,ds同样也有高战,而且马上要出2了。gba有的,ds基本都有。目前ds上还缺的有名点的,也就fe和黄金太阳,而且ds还有自制机器人,花开小机器人之类虽不是大作却值得一玩的作品。不知道所谓荒废是何意呢?
提到狗狗什么,我只能说你也太自我中心了,狗狗是很不错的,对于喜欢小狗,但碍于不能养狗或其他原因的人(比如我),简直是福音,其他游戏同理。至于说影响到传统游戏,我就笑了,口袋不好么?zelda不好么?新马不好么?这所谓的影响简直不知所谓啊。


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怕什么,把狗狗起成同学的名字,在宿舍喊那叫一个high

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引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-10-3 23:29 发表
我不喜欢狗,我买了3个NDS但是我不喜欢狗
我也不喜欢SM64
我觉得用NDS这种手感极差的十字键玩3DACT简直就是一种对手指的折磨
这个帖子里不知道有没有从小就养狗,从狗慢慢长大,到他(她)交配,生下小狗,然后再到他(她)死去这样经历的人。
我第一只养的狗就是这样陪伴我的,在我眼里,她就是陪伴我的一个同伴,而并非单纯的宠物,会撒娇 会发脾气 会任性而为,也会高兴和悲伤,这种感情我想很多人都是难以体会的。

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