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[新闻] SRPG就这么完了吗?

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原帖由 ayaso 于 2007-10-24 17:13 发表

大战争有几关5星难度的一不小心高手都挂...新手不挂还难那....对战略布局要求高的基本SLG居多了...
SRPG很少有走错一步全盘皆输的事..最多挂一两个人..还不至于GAME OVER...有一些死了还能复活的就不算难度了...
火纹死了就没了,梦战死了只是撤退,也就影响结局,不过在还米汉化的年代,多数人都是不以为然的,比如我.不过我倒是很早开始追求不挂人的.我的打法一直是少数精锐,就连女神问题,我也一直是这么选.当然也会有郁闷的时候,比如某些游戏里会有强制出场的fc,出场才发现sbl.


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女神问题我现在都是乱点的.话说lsss,2代我在模拟器上所有人物都练到40lv转职,没出现你说的20级长空啊,
而且你打即时战场很容易么?我进去基本都是被红色鬼魂秒,后来都是先占好格子,然后几个人围殴他,基本也是他一轮殴死我一个.
而且即时战场之前呢?具体的数值我记不得了,但是不刻意练,我方离敌人肯定有差距,而且练到20多后就麻烦,除了某个白魔法师可以用状态魔法蹭经验,其他人就长慢了.
最近正打算重温,到时倒可以看看.



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你是说魔法啊,我还以为你说能力呢,魔法本来就如此,不过我黑魔法师是转召唤的,所以没什么大碍


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