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守望先锋玩了一会就腻了

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:37 发表

如果单纯从FPS的角度来考虑,根本没必要设这么多职业
哪怕是TF2运营了9年,也就只有9个职业,从来没变过,新增内容是给已经有的职业增加新的武器,这样更容易调整平衡

然而守望是泰坦这个MMORPG的尸体抢救出来 ...
看看风暴英雄,几乎就是2个月出一个新英雄,所以守望先锋估计也差不多

现在暴雪完全就靠新鲜感来维持这2个游戏,原因无非就是这两个游戏内容都很单薄


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:48 发表

守望是泰坦的PVE部分单独拿出来的产物
泰坦本来是类似WOW的MMO,设计成这个复杂模样完全可以理解,但是守望已经变成FPS了,就不要这样了

我一直不喜欢MOBA+FPS这种类型的原因就是两面不讨好
MOBA玩家手速偏低 ...
FPS玩家的配合 是 站位和包抄

而不是输出奶和坦



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-4 18:51 发表
TF2的配合就包括标准的DPS、坦克和奶
守望干脆还把TF2的推车给抄来了

所以这么一来就很搞笑了,之前给守望站旗的用户对TF2吹胡子瞪眼,然而现在守望打的最好的基本都是TF2玩家
我从一开始就料到了这个结果,因为这两个游戏是最接近的
ava和tf2哪个早一点?
那个也有推车


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