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有没有人知道三上真司的动向啊?

引用:
原帖由 leopenny 于 2007-2-8 23:58 发表


我一直觉得 神之手 很失败 可以这么说么?
不, 神之手是我去年在PS2上玩得最爽的游戏.
很多人觉得不好玩的原因可能是没有掌握闪避系统.
另外,遭到玩家诟病的类似RE4的操作方式, 其实我认为是一个很好的创新:
这种操作方式带来了更细致的判定,使之可以更接近格斗游戏.
之前的3DACT,不好加入有上下段的判定.1.视角的原因,玩家不易区分; 2.操作上,输入反方向为转向,也限制了输入指令的方式.
这个游戏也颇具街机风格, 值得一玩.


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